Rush Hour CCTV: En kortfattet beskrivelse af teknologien

Indledning

Rush Hour CCTV er en relativt ny udvikling inden for kamerasystemer, der i første omgang blev kendte gennem sin brug i online-spil med et gambling-tema. Teknikken har siden vundret flere forskellige applikationer udenfor spildisiplinen, men dens oprindelse og design er ikke mindst forbundet til gaming-industrien.

Teknologiens baggrund

Rush Hour CCTV kan forstås som et udviklet kamera-system Rush Hour demo gratis med en kombination af intelligensbaserede funktioner og kameralogik. Selv om teknologi i sig selv ikke nogen steder nævnes, så findes den ofte forbundet med spil med et tema fra rushtiden – da trafiken i storbyen er maksimalt.

Karakteristikker af Rush Hour CCTV

Sådan som andre kameratyper har Rush Hour også en række karakteristika. Dette gælder både når det kommer til teknisk side og hvordan de bliver brugt i forbindelse med spil:

  • Høj hastighed : Rush Hour-kameraerne er designede til at kunne fange billeder med højt fravæl af billeder per sekund (fps). Dette gør det muligt, både på kamerens side og hos spillere som selv kan videostream fra kameralogikken.
  • Lagring : De fleste kameraer, inklusive Rush Hour versionen har et godt lagringskapacitet til at gemme filmsekvenser eller billeder uden forvirrende buffer.
  • Afspilning af videoer

Fysiske og virtuelle kamere

Fysiske Kamere: Brug i Rejseruter Fysiske kamre er de, som almindeligvis bruges ved overvågning på fysisk sted. Her har Rush Hour kameraer også et navn; den tidligste og mest kendte anvendelse var udformet efter spor fra rushtider.

Rush hour teknologi benytter selv størst antal af mere sofistikerede sensormodule til brug på forhenværende trafikfelt, der har en kombination af vidende- (AI) funktioner og sensorlag. Dette er udviklet med det mål i år at blive billigere end nyt kørte køretøj.

Virtuelle Kamre: Indenfor gaming-sammenhænge bruges denne teknologise også til virtuel overvågning af spillerne. I denne sammenhæng anvendes de ikke på fysiske steder men er et vigtig element for at skabe en realistisk følelse.

Virtuelle kamere er meget lette og behagelige, samtidigt med der stadig bruges flere tekniske ressourcer end hvad der kræves til spillende i andre dele af speilet.